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https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/28.html
二頭同時クエストにおける部位破壊・捕獲報酬について。 ↑のものですが、村クエでのベリオ二頭にてどちらも部位完全破壊、捕獲したところ下の部位破壊・捕獲報酬の数は10個でした。 <捕獲報酬(3)+頭(1)+翼(1)>×2頭なので、やはり今回は捕獲や部位破壊は同種であっても個別に行われる模様。 ちなみに今作での捕獲報酬欄は8×3=24でした。…クルペッコに呼ばせ続けて8頭以上捕獲したらどうなるんだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-10 01 14 22 並び順をギルドカードの6/7「モンスター狩猟記録」の順番具体的に言うとドスジャギィとドスフロギィを入れ替え。鳥竜、牙獣、海竜、重竜、飛竜、牙竜、古龍の順です。 -- (名無しさん) 2011-01-16 23 47 28 アグナコトルの罠肉前は疲労時なら発見状態でも食べるでしたが? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 42 26 上のほうにMH3のときと氷と雷の位置が逆と書いたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 53 07 ボスモンスターの攻略ページとかに、怒りで全体防御率x1.0とか書いてあるけど"全体"じゃないと思う。全体防御率はクエストの雑魚とか岩とか全部にかかる防御率でモンスターの怒り防御倍率とは別もの。 -- (Fe) 2011-02-16 03 24 26 ↑ザコは雑魚で別に設定されてるけど。クエスト全体でなくダメージ全体防御率ね 怒り時の防御率変動は全体防御率に×○○倍で考えればいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-07-06 01 26 46 ↑検証の副産物で 全体防御率*怒り補正で成立しました ちなみにここに乗ってませんが落とし穴に全体防御率補正*1.1確認してあります -- (名無しさん) 2011-07-11 06 50 58 ↑訂正 全体防御率まで計算し、端数を切り捨てた後に*1.1の補正がかかり、端数切り捨てた値のダメージが入ります -- (名無しさん) 2011-07-11 10 35 39 ↑ ダメージ=[{(物理+属性ダメージ)×全体防御率×怒り倍率}×落とし穴×麻痺or睡眠](括弧内切り捨て処理)かな? だとすると落とし穴中の状態異常がまんざら無視できないような -- (名無しさん) 2011-08-12 18 15 16 麻痺と落とし穴は上乗せ(1.21倍化)しませんでした。睡眠も同じかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-12 20 21 54 だいぶ前のだけど↑11 ネギまのギギネブラ10頭のクエやってたら普通に全部埋まるの確認。 大半部位破壊&5頭捕獲だったから余裕でカンストした。 -- (名無しさん) 2011-10-08 19 58 30 今更でしょうが、MH3Gのリオレイア亜種の説明で、「“通常種”と比べて~」という表記があったので、Wiki 内の“原種”という表記を“通常種”で統一した方が良いかも知れません。 まあ、次回作からでも良いとは思いますが。 -- (名無しさん) 2011-11-21 04 14 26 ↑ というかMHP3でもモンスターリスト、情報誌ともに通常種という表記で統一されているね -- (名無しさん) 2011-11-21 15 01 51 ↑↑何年も前からMHFのほうで原種という呼び方が広まっているから仕方ないのでしょうが、できる限りゲーム内での呼称に準拠したほうが望ましいですね -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 30
https://w.atwiki.jp/pierce/pages/16.html
ピアス (pierce) とは、身体の一部に穴を貫通させ、その穴に通して付ける装身具の総称である。 本来は、「穴を貫通させる」という意味の動詞。ピアシング (piercing) で、「穴を貫通させること」、また場合によってはその穴にピアスを通すことを意味する。体への穴であることを明確に示すときは、ボディ・ピアシング (body pearcing) という。ただし、これらは通常、行為をさし、ピアス(穴に通す装身具そのもの)を簡潔に総称する英語の表現はない。 耳たぶなど外耳に穴を開けてとりつける耳飾りのイヤリング (pierced earrings) が代表的。 歴史 有史以来、古くはタトゥと同様、邪悪なものから身を守る魔除けを目的として用いられていたが、現在まで時代を経るに従いファッション性の意味合いが強くなっている。かつてからギャルがよく付けており、現在では耳へのピアスは一般人にとっても特別なことではなくなっている。また最近ではアイドルやアーティストの影響で、ヘソ、乳首などへのピアスもめずらしくはなくなってきたが、それ以外の部分へのピアスは、まだまだアンダーグラウンド的に受け止められがちな存在である。 耳のピアス 耳へのピアスは、インド、エジプトなどの古代文明に、人類が装飾品で身体を飾る際に耳への装飾も行ったことに始まる。当時の金工技術は高度で、輪状の金属製の耳飾りが一般的であった。この耳飾りは耳に開けた穴に取り付けられ、ピアスの原型となった。 また古代ローマにおいては男性の乳首へのピアスは、マントやケープを身体に留めるための、実用的かつ一般的な装飾であった。 ボディピアス ピアスは耳たぶだけではなく、鼻や臍、舌、乳首や性器などに付けることもある。このようなピアスは、20世紀末ごろからファッションとして行う者が多くなりみられるようになった。これら耳以外へのピアスを、一般的にボディピアスと呼び、また装身具のピアスを着装するために、身体に穴を開けることをボディピアッシングという。厳密にはピアッシングやピアスは、貫通を意味する言葉であり、人体への装飾ピアスはすべて、ボディピアスと呼称されなければならない。 名称 アイブロー - 眉にするピアス。 アウターコンク - 耳の軟骨部のピアッシング。 アームピット - 脇の下のピアッシング。 アンチトラガス - 耳たぶの上側の軟骨にするピアッシング。 イヤーロブ - 耳たぶのピアッシング。 インダストリアル - 耳の軟骨部などで2箇所の穴を1つのバーベルで通すピアッシング。 ヴァーティカル・ニップル - 乳首を縦にあけるピアッシング。 コンク - 耳の穴付近の軟骨にするピアッシング。 サーフェイス・トゥ・サーフェイス - 皮膚表面へのピアッシング。 スクランパー - 上唇の内側で歯茎と結ばれている筋にするピアッシング。 スナッグ - 耳の軟骨部にするピアッシング。 スパイナル - 腰へのピアッシング。 セプタム - 鼻中隔へのピアッシング。 センタータン - 舌の真ん中にするピアッシング。 ダイス - 耳の軟骨ピアッシング。 タン - 舌のピアッシング。 タンウェブ - 舌の裏側にある筋にする口内ピアッシング。 タン・リム - 舌の端にするピアス。 チーク - 頬にするピアッシング。 ナサラング - 鼻の根元を左右に貫通するピアッシング。 ナックル - こぶしの指の間にするピアッシング。 ナベル - ヘソのピアッシング。 ニップル - 乳首を貫通するピアッシング。 ハンドウェブ - 手の指の間にするピアッシング。 マディソン - 喉元の下部にするピアッシング。 マドンナ - 唇まわりにつけぼくろのようなピアッシング。 ラブレット - 口の周辺にするピアッシング。 リップ - 唇周りへのピアッシング。 リンガム - 舌の裏側をえぐるように貫通するピアッシング。 女性性器 アウターラビア - 大陰唇のピアッシング。 イザベラ - クリトリス包皮の上からクリトリス下側を縦に通るピアッシング。 インナーラビア - 小陰唇のピアッシング。 ヴァーティカル・クリトリス - クリトリスを縦に貫通するピアッシング。 ヴァーティカル・クリトリス・フッド - クリトリス包皮を縦にあけるピアッシング。 ギーシュ - 会陰のピアッシング。 クリスティナ - 恥丘にするピアッシング。 クリトリス - クリトリスのピアッシング。 クリトリス・フッド - クリトリス包皮を横に突き抜けるピアッシング。 トライアングル - クリトリス包皮からクリトリス下を貫通するピアッシング。 バーティカル・クリトリスフッド - クリトリス包皮を縦に貫通するピアッシング。 フォルシェ - 会陰部に膣内から入れるピアッシング。 プリンセス アルバティナ - 尿道から膣口へと抜けるピアッシング。 ヒューメン - 膣口のピアッシング。 男性性器 アパトラビア - 亀頭を縦に貫通するピアッシング。 アンパラング - 亀頭を横に貫通するピアッシング。 ドルフィン - ペニスの裏筋から尿道を通り裏筋に出すピアッシング。 ダイドー - 亀頭カリのピアッシング。 ハファダ - 睾丸の包皮にするピアッシング。 ピュビック - ペニス付け根のピアッシング。 フォアスキン - 亀頭包皮のピアッシング。 プリンス・アルバート - 尿道口から亀頭下部付け根へ抜ける。関連:アルバート フレナム - ペニスの裏筋に入れるピアッシング。 メイル・ニップル - 男性乳首のピアッシング。 リバース・プリンス・アルバート - 尿道口から亀頭上部へ抜けるピアッシング。 用語 アイレット - チューブ状のボディピアス。 アメリカンピアス - チェーンやフック形状のピアス。 アンチ・アイブロー - 目の下の頬にするピアッシング。 イヤーホーン - 角型のボディピアス。 インサート・ニードル - 一時的にピアスホールに通すニードル。別名:インサーション, インサーションピン。 エクステンション・ニードル - 拡張器。 オービタル - 1つのピアスで2つの穴をつなぐピアッシング。 カーブドバーベル - 曲がったバーベルピアス。 キャプティブビーズリング - リング状のシャフトでボールを挟み込んで固定するボディピアス。 キャッチ - スタッドピアスの留め具。 拡張器 - ホールのサイズを大きくする道具。 クロウ - 角型のボディピアス。 ゲージ - ボディピアスのシャフトの太さを表す単位。 サージカルステンレス - 一般的に医療用の工具に使用されるステンレス。 シャフト - ホールを通る部分の棒状の部分。 サーキュラーバーベル - リング状のシャフトの両端に2つのネジ式のボールをセットしたボディピアス。 スパイラルバーベル - バーベルのシャフトをくるっとねじったボディピアス。別名:スパイラルスタット、スパイラルリング ストレッチング - ピアスを使い身体の一部を延ばす事。 フレア - 端が広がったホールピアスの一種。片側だけのハーフフレアもある。 フレッシュトンネル - 両側にねじ込み留め金がついたピアス。ホールピアスの一種。 バーベルスタット - 2つのボールをストレートのシャフトで挟んだボディピアス。別名:ストレートバーベル バナナバーベル - 左右のボールサイズが違うカーブドバーベルの一種。 ハンガーバーベル - バーベルスタットにアクセサリーをつけたピアス。 ピアッサー - ピアス穴を開ける人、または器具。 ピアッシングニードル - ピアスを開ける為の道具。 ホールピアス - 筒状のピアスの総称。別名:トンネル, チューブ ボールクローザーリング - リング状のシャフトでボールを挟み固定するボディピアス。 ホットバス - ホールのケア方法。別名:ホットソーク ラブレットスタッド - 片側が平らになっていてるボディピアス。 ルーク - 耳の軟骨部の一部のピアッシング。別名:ロック ロック - 耳の軟骨部の一部のピアッシング。別名:ルーク ピアスについて 日本において、ピアスを通す穴(ピアスホール)を身体に開けるのは医療行為と見なされる為に、医師耳鼻科医または美容形成外科医が多く、口腔内、顎・口唇領域では歯科医師によっても行われる。による施術を頼る人が殆どである。しかし、医療行為を本業とする医師はピアスに関する専門的な知識やデザイン上のノウハウを十分に持ち合わせていない場合が多い。そのような医療機関の多くは、素人が自分で開けるのと何ら変わりないピアスガン(ピアッサー)を使用している。 海外では、ピアスの専門知識を習得し、国によっては政府公認の協会からプロフェッショナルとして認定されたピアッサー(ピアスを開けることを職業としている人)に施術を依頼する場合が多い。彼らはピアッシングスタジオと呼ばれる場所で活動し、技術、衛生面とも最新の方法で安全にピアスホールを開けている。アメリカでは、ウォルマートなどのスーパーマーケットで開けてもらう人も多い。 日本では、ピアッシングスタジオやボディピアス専門ショップはまだまだ珍しい場所であるものの、ピアス知識の無い医師に頼るよりは安心と言えることも少なくない。ただし、アクセサリーショップやネイルサロン、美容室、タトゥショップなどの片隅などで、文字通りただの穴開けのみを請け負う、悪質なピアッシングスタジオもある為、見極めには十分に注意しなければならない。なおタトゥ・刺青とピアッシング技術はまったくの別物であり、片方の技術を身につけたものがもう一方を行う能力を持っているわけではない。 ピアススタジオはたとえどんなに良質な施術であっても不当医療行為であり、医師法に抵触する。2006年10月には不適切な対応を受けた顧客の訴えにより、渋谷区のピアススタジオ経営者が医師法違反などの疑いで逮捕されている。しかし大半の場合はタトゥスタジオ・刺青師と同様、黙認されているのが実情である。 タトゥとは違い、18歳未満の子供がピアスを着ける事は法律上禁止されてはいない。しかし校則で禁止としている学校が殆どで、頭髪・服装検査の一環としてピアスホールをチェックする学校もある。 近年では自分の子供(幼児)にピアスを身に付けさせる保護者ここでは「幼児のピアス装用に寛容」という意味ではなく、幼児をファッショナブルにしたいと考える保護者が、自ら意思決定できない幼児に対して装用するような例を指す。が存在し、児童虐待ではないかと非常に問題視されている。 医療施設でのピアシングは健康保険が適用されない為、個人の自費診療として行われる。 ニードルとピアスガンの違い ピアスホールを開ける手段として、ピアスガンもしくはピアッサー(穴を開ける為の簡易器具、多くは耳たぶ用)を使用する場合が非常に多い。これは雑貨屋やアクセサリー屋、ドラッグストアなどで簡単に購入でき、流通が爆発的に普及している為である。ピアス愛好者達が好んで使用する道具はニードルである。見た目は注射針そのものであるが、実際は注射針よりも太く作られている。またピアッシング専用の特殊ニードルもある。 ピアスガンとニードルの決定的な違いはその鋭さにある。ニードルは医療用ステンレス鋼で作られた刃物であり、良く切れる為に余分な皮膚組織を壊さず、スマートにホールを作ることが出来る。それに対し、市販のピアッサーやピアスガンは先が鋭利でないため、皮膚組織を大きく傷つけ、内部にも大きなダメージを残す結果となりうる。 トラブルと感染症 ピアスホールを開けるということは傷を作ることに他ならない。よって開ける時には万全の注意を払うことが何よりもまず大切といえる。 ピアッサーが使用しているニードルは通常使用に関しては一本一回限りの使い捨てである。 ピアスガンに関しても減菌処理されているものが有る。これも基本的に一回限りの使い捨てである。しかし、幾ら使用器具を清潔にしていても、使いまわしなど使用自体に問題があったり、開けた後のホールを指で不必要に弄るなどすると、トラブルや、B型肝炎、HIVといった重大な感染症を招く恐れがある。 そういった感染症対策の為に一部の業界(農林水産業・医療・食料品を扱う業界などの一部)では職員のピアスが禁止される場合もある。また、つけているピアスの材質が元でのトラブルが起こる時もある。大抵は粗悪な金属素材によるものだが、金属アレルギーなど体質的な原因や、アクリル樹脂など傷が付きやすくそこから雑菌が繁殖しやすい材質のものでもトラブルが起こる可能性がある。 こういったトラブルを未然に防ぐには、人体用ステンレス鋼であるSUS316LVMや純粋なチタン、またはテフロン樹脂やシリコーン樹脂などの生体適合性に優れた材質のピアスを使うことが大切である。また単に「チタン」と表示されているものは表面だけのものが多いので要注意である。 血液の病気など疾患を持つ者や、病気療養中の者、出血しやすく血が止まりにくい体質の者はピアッシングをすることに適さない為、それを行ってはならないとされる。ピアスを通した後も患部が赤く腫れたり痛みがある場合は速やかにピアッサー又は医師の診断を受けることが望ましい。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/636.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(攻撃+4,強撃瓶追加+9) [0] 装飾品:攻撃珠【1】、強瓶珠【1】、達人珠【3】、達人珠【2】、攻撃珠【3】 耐性値:火[20] 水[2] 氷[-4] 雷[9] 龍[-9] 計[18] 攻撃力UP【小】 見切り+3 集中 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 弱特無しver 大3裏影・影縫よりは期待値上 弱点に複数ヒットしないような相手であれば弱特見切り2を上回るが…有用性はいかほどか 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/585.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:強弾珠【1】、短縮珠【1】×3、達人珠【3】、達人珠【2】×2 耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 攻撃力UP【大】 見切り+2 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 8割方ジョーヌの最適解だと思います 意見あればおねがいします。 ぱわはんちゃんの最適解もこれでいいよね -- (名無しさん) 2012-05-29 03 24 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/584.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:龍の護石(属性攻撃+5,雷属性攻撃+8) [0] 装飾品:属攻珠【3】、早復珠【1】、雷光珠【2】×2、属攻珠【1】、雷光珠【1】 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+2 集中 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 雷属性攻撃強化+2 指摘いただいた回復速度-1消せて、オウガ弓の既存構成に見切り+2追加したもの。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/649.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→245]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:狩猟戦線ライダース [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:弾製珠【1】×5、短縮珠【3】、強弾珠【1】、短縮珠【1】 耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 不屈 通常弾・連射矢UP 最大数生産 攻撃力UP【中】見切り+1・集中・弱点特効・不屈・連射矢UPのスキルを少しいじったもの 期待値は誤差程度な上に最大数生産(他5スロスキル)が付くため、こちらの方が良いだろう 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/586.html
+1でいいならただの属強にすればいいんじゃないの ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(属性攻撃+5,攻撃+9) [0] 装飾品:属攻珠【3】、短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、短縮珠【1】、属攻珠【1】 耐性値:火[16] 水[-6] 氷[4] 雷[-7] 龍[15] 計[22] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 -- (名無しさん) 2011-11-01 00 56 27 自分でも確認したところそちらの方がいいですね。 その発想はなかったです変えときますさんくす。 -- (A×2) 2011-11-01 10 21 36
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/13.html
特徴 一日の平均PV:? 更新頻度:E ページ数:C 有用性:D ネタ色:D 解説 弓スレの最初のwikiとして設立されたwiki。 P2G時代はそれなりに住民からも受け入れられ、盛んな編集も行われていたが P3時代となり新しくwikiが作られたものの、管理人が編集を丸投げでほぼ放置。 おまけにあちこちのページが編集ロックされていたこともあり過疎化した。 現在は編集者も閲覧者も選民wikiに奪われ、廃墟と化している。 発祥 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 17 50 46 ID 96l29MvV もしかしたら,ここでする話じゃないかもしれないけど, MHP3の弓wikiってもうあったりします? 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 19 05 21 ID 3omYvlJX 706 まだないんじゃない?えすたんは無理らしいから君に作成する栄誉を与えよう 2Gと同じとこで作って欲しいな 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02 18 16 ID XNjCZeUK 708 栄誉与えられたから,とりあえずTopのみ. 方向性がわかんないんで,編集はまだ無しで. ttp //www16.atwiki.jp/mhp3yumi/ 学業もあって,管理し続けられるか心配なところ…. 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02 28 19 ID ucuusn2w 721 激しく乙! 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 08 55 51 ID fzmztlAU 721 全ての弓を輿入れしてやんよ 俺も聞きたかったけど、聞いたらじゃあお前作れよって言われそうだなって遠慮してたら 君が先に聞いたから言ってみただけだったんだがねw 転載元 【MHP2G】弓使いの集いpart114【弓】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1282138690/ wikiスレ民からの評価 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 09 27 57.58 ID hfdW1+N6 ここまで本家弓wiki無し http //www16.atwiki.jp/mhp3yumi/ どんだけ存在感薄いんだよ 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15 15 18.93 ID EpItQ3yA 弓(選民)>ヘビィ>>>>>>>>笛>>>>>>>>弓(本家)>>>ハンマー(笑) 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00 02 51.80 ID piteJ/+c 本家()は、選民wikiのコピペがついてやっと、読めるようになってきたけれど、 洗練さが足りない。
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html
ここはPSP専用ゲーム モンスターハンターポータブル3rd のお守りについて語るスレです。 黙々と掘ってその成果を報告したり語ったりしましょう。 ※ここは質問スレではありません。過度な質問は全力スレでどうぞ チートや改造の話題はスルーすること。 解析・乱数利用は云々の話題もスルーすること。 次スレは 950が立てましょう。 無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。 ■MHP3総合Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ ■MHP3お守り総合スレまとめWiki http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/ ■前スレ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活○日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/ ■ 新人炭鉱夫さんへ ■ 1.上位の火山でお守りを掘りましょう。 2.http //hore.mokoaki.net/ でそのお守りを調べ、自分が現在いるテーブルを特定しましょう。 3.http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97835/ でエクセルをDLし(パスは半角でmhp3)、目当てのお守りを探しましょう。 エクセルを持ってない方はOpenOfficeをDLしましょう。 エクセルを使えない方は2.のホレでも見ることができます。 4.そのお守りのテーブルと現在のテーブルが合ってない場合はPSPの電源を切って再起動し、 テーブルが合うまで1.と2.を繰り返しましょう。 なお、テーブルはXMB画面に戻ることでも変わり、スリープしたりどんなプレイをしても変わりません。 5.目当てのお守りのテーブルに行き着けば、そのお守りの種の数値を、 http //mhp3omamori.appspot.com/に打ち込み、光るお守りの取捨選択をしましょう。 光るお守り入手禁止だった場合は古びたお守り以外は全て捨て、オトモにも休んでもらいましょう。 6.掘って掘って掘りまくりましょう。熟練炭鉱夫やお守り研究員の方たちへの感謝を忘れずに。 こちらでもお守り調べ・探しや最適採掘数チェックは出来ます http //www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omamolist.html 仕組みを知りたい方はこちらへ https //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit? グループA…最高+5 匠、斬れ味、弾強化、溜め短縮、抜刀減気、聴覚保護、風圧、剣術 重撃、痛撃、運気、剥ぎ取り、速射、スタミナ、捕獲、属性攻撃、属性耐性 抜刀会心、反動、食事 グループB…最高+6 ガ性、ガ強、回避距離、回避性能、KO、底力、体術、 本気、装填速度 装填数、納刀、気力回復、減気攻撃、回復量 、特殊攻撃 グループC…最高+7 毒、麻痺、睡眠 グループD…最高+8 耐泥耐雪、耐震、研ぎ師、抗菌、対防御ダウン、通常弾追加 グループE…最高+9 ○属性攻撃、加護 グループF…最高+10 攻撃、防御、達人、爆弾強化、笛、高速設置、効果持続、弾(瓶)追加(通常弾を除く)、観察眼 精密射撃、調合数、盗み無効、耐暑、耐寒、こやし、高速収集、運搬、気配、狩人、砲術、腹減り グループG…最高+12 千里眼、広域、回復速度 グループH…最高+13 ○耐性、体力、気絶、採取、きまぐれ 、調合成功率、食いしん坊 ■どこで掘るのがいいの? 上位の火山で良質なお守りがたくさん手に入ります。 なお村クエストはすべて下位扱いです。 ■火山の採掘ポイントどこよ? スレ3の人が作ってくれた古びたお守り採掘表 http //sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1291735001036.jpg ■スキルどんなので行ってるよ? 下位装備ならレザー一式に珠で、きまぐれ採取+2高速採取 上位装備ならレザーSに武器スロ1と珠で、上記に耐暑がおすすめ スタミナがいい感じに+されるお守りが出たら耐暑を外してランナーにすると効率アップ 耐暑が無くても死ぬ前に全部のポイント掘って帰れるので大丈夫です もっと本格的な装備が作りたい人はこれの下の方を見るといいです http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html ■ドリンクで採酒飲んだほうがいい? 飲んでも問題ないが はっきり言っちゃうと時間の無駄 ■おい、レザーSの一部がつくれないんだが? というかリストに載らないのもあるんだが? ケルビかガウシカを討伐して、上質な毛皮をゲットしてください。上位凍土採取ツアーの1にガウシカ 大量沸き。オトモの打撃属性はピヨりが発生して角しか剥げないので注意。 ■頂上で納品できないんだが? できねーから! 戻り玉使うか自殺するかしてBCで納品しろ ■ついでで手に入った風化武器を強化したいんだけどモンスターの濃汁はどうしたら? 上位凍土ツアーあたりでギィギいじめとけ。巣を壊すからオトモは外しておけよ ■これって神おま? 神おまだよ、やったね! ■ 2だけじゃなくもうちょっと詳しいことが知りたい お守リスト(xls形式) パスは半角でmhp3 初代解析スレ268氏作成のお守りリスト http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97741 初代解析スレ521氏作成のスキル被り・スキル0も表示したリスト(404のため入手不能。下のリストを使いましょう) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97772 2代目解析スレ130氏による521氏エクセル改変版(変更点は一緒に入ってるtxt参照) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97835.zip Excel持ってない奴はOpenOffice使いなさい 簡単な使い方 何でもいいからお守り(光おまでもいい)を複数掘る→一致するお守りがあるテーブルを調べる そのテーブルに目当てのものがあれば掘り続ける なければ一旦電源を切る。ランダムで別のテーブルに変わるっぽいので、また龍おま掘って調べる ■xlsファイル使えないでござる 30日目16氏が作ってくれたツール http //hore.mokoaki.net/ ■つまり…どういうことだってばよ? こういうこと https //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit?hl=jp pli=1# ■計算めんどくさい!便利なツール無いの? xlsファイル形式のツール パスはmhp3 2代目解析スレ19氏による遡りマクロ(Excelじゃないと動かない) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97825 2代目解析スレ453氏によるツール(OpenOfficeでも動くよ。あとすごいわかりやすいよ) http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/85911 webページ 2代目解析スレ185氏によるツール(古おま、光おまの最大個数を変更可能) http //www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omamolist.html 2代目解析スレ204氏によるツール(見やすくておすすめ) http //mhp3omamori.appspot.com/ Javaツール パスはmhp3(頑シミュとの連携機能あり) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/306820.zip 上のツールの修正用csv dateフォルダに突っ込んで上書きして下さい http //www1.axfc.net/uploader/He/so/306854.csv ■このテーブルではオトモ連れていいの?太古と光おま捨てたほうがいいの? テーブル単位ではなく、狙ってるものによって違う。上のツール使って自分で調べること。 あと太古と謎おまは捨てないでも大丈夫だってさ!解析班に感謝しましょう。 ■とりあえずオススメのお守り教えて http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html これの下の方にA4s3,B5s3の一覧表があります ■読むのめんどくさいorよくわかんないから三行で説明して テーブル合わせて オトモ外してor採取封印して 光おま全捨て ■テーブル変わってくれないよ!or変えたくないけどもう寝たい… テーブルが変わるのは電源OFFもしくはXMB(PSPのメニュー画面)に戻ったとき 放置によるスリープや、電源シコシコによるスリープでは変わらない ミニゲームしても大丈夫です ■これどこのテーブルですか? http //kakaku.com/interior/ss_0017_0039/0001/0002/ranking/ 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 20 49 27 ID AkduI/jK http //imepita.jp/20101215/748760 緑一色(エメラルドグリーン) /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'' '' \ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、. | + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, . | ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' . | + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ . / + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `" 7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ ー1´| ヽ | ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ___________________________ __ │女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女││女│ │王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王││王│ 以下はテンプレから外れた中で有益そうな情報を残した物 【龍の護石】A4S3、B5S3のお守り出現テーブル別一覧【スロット3】 お守りの右に書いてある(光n)は光おまn個の時にそのお守りが最も出やすくなるということです 自分で拾った光のお守りを捨てたり、オトモを連れて行くor連れていかないことで調整しましょう エリア9で掘り始める前に一旦捨てる、などのようにすると調整がしやすいです 基本的に書いてある数値より光おまが少なければ大丈夫と考えて良いです。逆に多いのは基本的にアウトです、きちんと捨てましょう また、多いほどよいと書いてある場合は何も気にする必要はありません。ガンガン掘りましょう また、(光n)のさらに右に(x/5400 古y)といった数値が書いてある場合、それがそのお守りが出る最大の確率です その右の古yは1回の採掘で古おまをいくつ拾うと最も良いかが書いてあります この数値が例えば2だった場合、1回のクエストで古おまを2個拾っても99個拾っても目的のお守りが出る確率は変わりません 早いとこモドリ玉を使って次の採掘に旅立つと目当てのお守りに少しだけ近づけるかもしれません 多いほどよいと書いてある場合古おまの数が多ければ多いほどよいことになります。何も気にぜずガンガン掘りましょう またこの一覧表はわかりやすさを優先しているため端折られている箇所があります より詳しく知りたい、また疑問に思う点がある場合は自分で調べてください 《1番》 貫通弾強化+4特殊攻撃-9(光0)(1/5400 古1) 痛撃+4龍属性攻撃-7(光0)(30/5400 古15) 重撃+4本気-1(光2)(多いほどよい)(補足 古6までは光4) 匠+4氷耐性-5(光0)(多いほどよい) 斬れ味+4(光0~2)(1/5400 古1) ガード性能+5(光2~8)(2/5400 古1) 回避性能+5装填速度0(光0~2)(多いほどよい) 《2番》 運気+4龍耐性0(光0)(2/5400 古2) 抜刀減気+4ガード性能-2(光0)(7/5400 古7) 属性攻撃+4(光0)(2/5400 古2) 散弾強化+4風圧-7(光0)(18/5400 古13) 斬れ味+4笛-2(光2)(8/5400 古4) 回避性能+5剣術-2(多いほどよい)(多いほどよい) 《3番》 抜刀会心+4広域-3(光10~14)(多いほどよい) 運気+4(多いほどよい)(多いほどよい) 貫通弾強化+4匠-3(光0)(1/5400 古1) 痛撃+4(光10)(多いほどよい) 特殊攻撃+5斬れ味-2(光2~4)(多いほどよい) 回避性能+5(光2~6)(2/5400 古2) 装填数+5(光2)(多いほどよい) 《4番》 風圧+4防御-3(光2)(4/5400 古3) 食事+4(光2)(多いほどよい) 散弾強化+4(光0)(22/5400 古17)(補足 古7までは光8~12のほうがよい) 特殊攻撃+5反動-1(光0)(2/5400 古2) 納刀+5(光0)(3/5400 古3) 回避距離+5(多いほどよい)(多いほどよい) ガード強化+5回避距離-1(光0)(2/5400 古2) 《5番》 通常弾強化+4気絶-3(光0)(1/5400 古1) 運気+4気絶1(光6)(31/5400 古6) 運気+4氷属性攻撃-5(光0)(1/5400 古1) 装填数+5(光0)(11/5400 古10) 本気+5(光14)(多いほどよい) 《6番》 風圧+4(光14)(多いほどよい)(補足 古4までは光2~4) 食事+4散弾強化0(光0)(1/5400 古1) 体術+5散弾強化-1(光12)(多いほどよい) 《7番》 ガード強化+5回復量-2(光0)(2/5400 古2) 回復量+5ガード性能-2(光0)(1/5400 古1) 《8番》 属性攻撃+4火耐性1(光4)(多いほどよい)(補足 古8から光2、古10から光0) 匠+4(光0)(2/5400 古2) 剥ぎとり+4痛撃?(光0)(1/5400 古1) 属性耐性+4(光18)(26/5400 古9)(補足 古1だと光0必須の1/5400) 通常弾強化+4抜刀減気-3(光12)(31/5400 古12) ガード性能+5(光0)(20/5400 古12) 回避距離+5属性耐性?(光0)(4/5400 古3) 《9番》 風圧+4(光0)(3/5400 古3) スタミナ+4痛撃-1(光0)(2/5400 古2) 散弾強化+4痛撃-1(光0)(5/5400 古5) 回避距離+5重撃-1(光0)(31/5400 古14)(補足 古7まで光6、古8~10は光4、古11~12は光2) 回避距離+5攻撃-6(光2)(14/5400 古7)(補足 古5まで光6) 特殊攻撃+5(光0)(1/5400 古1) 回復量+5(光18)(88/5400 古15) 減気攻撃+5水属性攻撃1(光12~14)(多いほどよい) 本気+5火耐性-1(光0)(2/5400 古2) 《10番》 重撃+4(光0)(6/5400 古5) 散弾強化+4笛-9(光14)(多いほどよい)(補足 古11まで光0) 抜刀減気+4(光6)(4/5400 古1) 通常弾強化+4(光14~18)(多いほどよい) 特殊攻撃+5体術-3(光0)(1/5400 古1) 回避性能+5(光4)(13/5400 古6) 《11番》 聴覚保護+4(光20)(35/5400 古6) 痛撃+4雷属性攻撃-1(光0)(4/5400 古4) 気力回復+5(光10~12)(多いほどよい)(補足 古3まで光0) 底力+5攻撃1(光0)(1/5400 古1) 本気+5納刀-4(光0)(1/5400 古1) 《12番》 風圧+4防御1(光6)(多いほどよい)(補足 古12から光4、古14から光2、古16から光0) 溜め短縮+4(光0)(1/5400 古1) 捕獲+4(光36~38)(110/5400 古19)(補足 非現実的。両方共できるだけ多く持っておくこと) スタミナ+4爆弾強化-3(多いほどよい)(多いほどよい) KO+5(光0)(多いほどよい) 本気+5溜め短縮0(光0)(2/5400 古2) 装填数+5回復速度0(光0)(1/5400 古1) ~新人炭鉱夫向け作業着指南~ レザーorレザー+耐暑護石 採取+1~2 精霊(神)のきまぐれ 高速収集 (耐暑) レザーS+耐暑護石or耐暑珠 採取+2 神の気まぐれ 高速収集 腹減り無効 耐暑 レザーS+強走珠+スタミナ護石 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 腹減り半減(無効) ランナー レザーS+ルドロスキャップ+ベリオグリーヴ+耐暑護石 採取+1 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 レザーS+ルドロスSキャップ+ベリオグリーヴ+耐暑護石 採取+2 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 レザーS+ルドロスSキャップ+ナルガUグリーヴ+護石(耐暑10+きまぐれ2他) 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 ~作成難易度S~ レザーS+ナルガUヘルム+ナルガUグリーヴ+護石(気力回復5S3他) 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 ランナー 気力回復 レザーS+ナルガUキャップ+ナルガUグリーブ+護石(気力回復6耐暑10) 採取+1 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 気力回復 耐暑
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/566.html
重複ページ>攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・連射矢UP・見切り+2 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:強弾珠【1】、短縮珠【1】×3、達人珠【3】、達人珠【2】×2 耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 攻撃力UP【大】 見切り+2 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 溜め3メインでたまに溜め4するくらいならこれで決まりっ 溜め3しかしないならファーレンより強いです 名前 コメント すべてのコメントを見る